Statistics · AP Statistics
確率と確率変数
偶然を数える
偶然は1回ごとには予測できませんが、長い目で見れば予測できます。確率は、その長期的な振る舞いを扱う数学です。
図では、各ボールが 10 段のピンの間を落ちていきます。ピンごとに、左へ行くか右へ行くかは同じ確率です。だから、次のボールがどこに落ちるかは誰にも言えません。
それでも 240 個のボールは、予測できる形に積み重なります。赤い印は、ボールが落ちる前に計算した各ビンの期待される高さです。中央の3つのビンには、ボールの 65.6% が入るはずです。実際には 240 個中 164 個、つまり 68.3% が入りました。
この章では、あるパターンがただの偶然かどうかを考え、シミュレーションで確率を推定し、確率を組み合わせる規則(余事象、「または」、「かつ」、条件付き確率、独立性)を作ります。続いて、結果を数に変えます。確率変数には、平均と標準偏差をもつ分布があり、これらは決まった方法で組み合わせられます。何度も出てくる分布は2つあります。二項分布(図の盤)と幾何分布です。
ただの偶然?
ランダムな過程は、偶然によって結果を生み出します。連なりや固まりもその一部なので、ランダムなデータにパターンがあっても、意味があるとは限りません。
図の一方の格子は、公正なコインを 50 回投げた結果です。もう一方は、ランダムに見せようとして人が書いたものです。人は連なりを避けるので、それで見破られます。
| 実際の試行 | 作り物 |
|---|
| heads | 19 | 25 |
| H ↔ T の切り替え | 25 | 35 |
| 最長の連 | 5 | 3 |
公正なコインでは、1回投げるごとに、次が切り替わる確率は 1/2 です。だから切り替わりはおよそ 24.5 回が普通です。作り物の列は 35 回、本物は 25 回切り替わっています。
偶然だけで、どのくらいの頻度でこうなるのでしょうか。公正なコインを 50 回投げるセットを 10,000 回シミュレーションしたところ(棒グラフ)、82% で5回以上の連がありました。最長の連が 3 以下だったのは 2.0% だけです。裏が 5 回続くのは普通のことです。珍しいのは、作り物の列のほうです。
つまり、バスケットボール選手の連続成功や、ある町での病気の集中は、それだけでは何の証拠にもなりません。まず、偶然だけでそのようなパターンがどのくらいの頻度で起こるかを考えましょう。この問いは、このコースの残りの部分にも通じています。
長期的な相対度数
ある結果の確率とは、非常に長い反復の中でその結果が起こる割合のことです。
大数の法則。偶然の過程を何度も繰り返すほど、ある結果の相対度数はその確率に近づきます。図の1回目の試行では、最初の 10 回のうち6の目が 4 回(0.400)、50 回のうち 14 回(0.280)、600 回のうち 95 回(0.158)でした。どの試行も初めはふらつきますが、やがて 1/6 ≈ 0.167 の近くに落ち着きます。
これは長期的な振る舞いについてだけの話です。サイコロには記憶がありません。6が出なかった後でも、6が出やすくなるわけではありません。初めのずれは修正されるのではなく、その後の多くの試行に埋もれていくのです。
シミュレーションは、偶然の過程を模倣して確率を推定します。
1. 乱数を使って1回の試行をどう模倣するかを説明する。2. 何を記録するかを決める。3. 多数の試行を行う。4. 相対度数を推定値とする。
例。サイコロを4回振って、少なくとも1回6が出る確率はいくらでしょうか。1回の試行:1から6までの乱整数を4つ作り、それぞれを1回の目とします。どれかが6かどうかを記録します。最初の 6 回の試行:
| trial | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|
| rolls | 2 2 4 4 | 5 5 1 4 | 5 4 5 6 | 2 1 4 6 | 6 6 2 4 | 5 2 5 3 |
| 6の目? | no | no | yes | yes | yes | no |
1000 回の試行のうち 539 回で6が出たので、推定値は 0.539 です。正確な値(4.3)は 1 − (5/6)4 = 0.518 です。試行を増やせば、平均して推定値はこの値に近づきます。乱数表を使うときは、1–6 を目に対応させ、0、7、8、9 は飛ばします。
標本空間、事象、余事象
偶然の過程の標本空間 S は、起こりうるすべての結果の集合です。事象は結果の集合で、その確率は0から1までの数です。
サイコロを2つ振ります。標本空間には 6 × 6 = 36 通りの結果があり、図ではタイル1枚ずつに対応します。どれも同様に確からしい結果です。結果が同様に確からしいとき、
事象 A「和が7」には、6 通りの結果(赤)があります:(1, 6), (2, 5), (3, 4), (4, 3), (5, 2), (6, 1)。よって P(A) = 6/36 = 0.167 です。順序は重要で、(1, 6) と (6, 1) は別の結果です。
どの事象でも 0 ≤ P(A) ≤ 1 で、P(S) = 1 です。S の中の何かは必ず起こります。確率0の事象は決して起こらず、確率1の事象は必ず起こります。
余事象 AC は、A が起こらない事象です。A と AC は共通の結果をもたず、合わせると S を埋めるので、
「少なくとも1つ」は、余事象を使うと手早く求められます。P(少なくとも1つ6) = 1 − P(6が1つもない) = 1 − 25/36 = 11/36 です。一番上の行と右端の列のタイルを数えると、11 枚あります。
同時に起こらない事象
2つの事象が同時には起こらないとき、それらは互いに排反(背反)であるといいます。P(A ∩ B) = 0 です。
記号について:A ∩ B(「A かつ B」)は両方が起こる事象、A ∪ B(「A または B」)は少なくとも一方が起こる事象です。ベン図では、長方形が標本空間で、ここでは面積を縮尺どおりに描いています。各領域の面積がその確率です。
献血者の ABO 式血液型は、次の4つのどれかです。
| type | O | A | B | AB |
|---|
| probability | 0.44 | 0.42 | 0.10 | 0.04 |
「A型」と「B型」は互いに排反です。両方である人はいません(AB型は独立した別の型です)。2つの円は重ならないので、面積はそのまま足し算になります。
図のダーツはランダムに落ちるので、ある領域に落ちる割合はその面積に近づきます。A または B に入る割合は 0.52 に近づきます。残りの O または AB の確率は 0.48 = 1 − 0.52 です。
このように確率を足せるのは、事象が互いに排反のときだけです。重なる場合は、重なりが2回数えられてしまいます(4.6)。
Bが起きたときのAの確率
条件付き確率 P(A | B) は、B が起こったという条件のもとで A が起こる確率です。B がわかると、標本空間は B に縮みます。
ある調査で、500 人のドライバーに、過去1か月に運転中にメッセージを送ったことがあるかを尋ねました。
| texted | しなかった | total |
|---|
| 16–24 | 72 | 48 | 120 |
| 25歳以上 | 95 | 285 | 380 |
| total | 167 | 333 | 500 |
ドライバーを1人ランダムに選びます。T を「送った」、Y を「16–24歳」とします。P(T) = 167/500 = 0.334 です。ところが、そのドライバーが16–24歳だとわかっているなら、その行だけを数えます。
右の図は、それぞれの行を別々に示しています。若いドライバーでは 0.60 が送っていて、年上のドライバーでは 0.25 です。
順序が大切です。P(Y | T) = 72/167 = 0.431 です。送ったドライバーのうち、43.1% が若者でした。分子は同じで、分母は「条件として与えられたもの」になります。
定義を変形すると乗法定理 P(A ∩ B) = P(B) · P(A | B) になります。P(T ∩ Y) = 0.24 × 0.60 = 0.144 = 72/500 です。
枝に沿って掛け、枝をまたいで足す
偶然の過程がいくつかの段階で起こるとき、樹形図は各段階の結果を枝として表します。ある経路の確率は、それに沿った確率の積です。
集団の 4% がある病気をもっています。スクリーニング検査は、病気のある人の 90% で陽性になり、病気のない人の 10% でも陽性になります。2段目の枝は条件付き確率で、0.9 は P(+ | 病気) です。
| path | probability | 1000人あたり |
|---|
| 疾患あり、+ | 0.04 × 0.9 = 0.036 | 36 |
| 疾患あり、− | 0.04 × 0.10 = 0.004 | 4 |
| 疾患なし、+ | 0.96 × 0.1 = 0.096 | 96 |
| 疾患なし、− | 0.96 × 0.90 = 0.864 | 864 |
陽性になる経路は2つあります。これらは互いに排反なので、確率は足せます。P(+) = 0.036 + 0.096 = 0.132 です。
ある人が陽性でした。その人が病気(C)である確率はいくらでしょうか。
約 27% にすぎません。1000人のうち、真の陽性は 36 人、偽の陽性は 96 人です。病気はまれなので、多数の健康な人の中の少数の誤りが、患者の数を上回るのです。図では 400 人をランダムに樹形図へ送ります。赤と青の葉に注目してください。
加法定理と、一方がわかっても他方について何もわからないとき
一方が起こったと知っても、もう一方の確率が変わらないとき、事象 A と B は独立であるといいます:P(A | B) = P(A)。
ある学校では、生徒の 35% が AP Statistics (S) を、25% が AP Biology (B) を履修し、10% が両方を履修しています。2つの円は重なっています。
加法定理。 P(S) と P(B) を足すと、重なり(赤)を2回数えてしまうので、1回分を引きます:
したがって、どちらも履修していない生徒は 0.50 です。互いに排反な事象では P(A ∩ B) = 0 となり、この定理は 4.4 の式になります。
独立性の確認。 P(S | B) = 0.10/0.25 = 0.40 ですが、P(S) = 0.35 です。生物を履修していると分かると、統計を履修している確率は上がるので、S と B は独立ではありません。別の形でも確かめられます。独立なら P(S ∩ B) は P(S) · P(B) = 0.0875 に等しいはずですが、実際は 0.10 です。
独立な事象に限り、乗法定理は P(A ∩ B) = P(A) · P(B) となります。2つの別々のさいころは独立です:P(両方とも6) = 1/6 × 1/6 = 1/36。
この2つの考え方を混同しないでください。確率が正の排反事象は、決して独立ではありません。一方が起これば、もう一方の確率は 0 になるからです。4.5 では、P(メールした | 16–24) = 0.600 ≠ P(メールした) = 0.334 なので、メールの利用と年齢層は独立ではありません。
結果を数で表す
確率変数は、偶然に左右される試行の結果に応じて数値をとります。その確率分布は、とりうる値とその確率を表します。
X を、ある町で無作為に選んだ世帯が所有する車の台数とします。X は離散型で、とびとびの値をとります。
| x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|
| P(X = x) | 0.08 | 0.32 | 0.38 | 0.15 | 0.07 |
| P(X ≤ x) | 0.08 | 0.40 | 0.78 | 0.93 | 1.00 |
正しい分布では、どの確率も 0 以上 1 以下で、合計は 1 になります。図の棒は P(X = x) です。黒い階段は累積確率 P(X ≤ x) で、左から棒を足したものです。
言葉づかいに注意して読みましょう:
P(X ≥ 2)、「2台以上」:0.38 + 0.15 + 0.07 = 0.60、または 1 − P(X ≤ 1) = 1 − 0.40。
P(X > 2)、「2台より多い」:0.22、2 は含みません。
P(1 ≤ X ≤ 3) = P(X ≤ 3) − P(X ≤ 0) = 0.93 − 0.08 = 0.85。
赤い点は無作為に選んだ世帯で、これまでの各値の割合を示します。抽出が増えるにつれ、棒に近づいていきます。これも大数の法則です。確率分布とは、値が長期的に示すパターンなのです。
つり合いの点と、そこからの典型的な距離
確率変数の平均(期待値)μX は、長期的な平均の値です。標準偏差 σX は、その値が平均から離れる典型的な距離です。
各値に、その確率で重みをつけます:
平均はヒストグラムのつり合いの点(赤いくさび)です。X がとりうる値である必要はありません。車を 1.81 台もつ世帯はありません。
文脈の中で。「多くの世帯を無作為に選ぶと、1世帯あたりの車の台数の平均はおよそ 1.81 台になる。」「無作為に選んだ世帯の車の台数は、平均 1.81 から、典型的には約 1.02 台ばらつく。」
分散は σ2X = 1.0339 です。近道の式でも同じ値になります:Σx2P(x) − μ2 = 4.31 − 1.812 = 1.0339。
軸の下の黒いボールは、これまでに選んだすべての世帯の平均です。ふらふら動いたあと、μ に落ち着きます。平均についての大数の法則です。
一次変換:Y = a + bX
確率変数に定数を足すと、平均だけがずれ、ばらつきは変わりません。定数を掛けると、平均もばらつきも定数倍になります。
ルーレットを1回まわします。止まった数 X の分布は次のとおりです:
| x | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|
| P(X = x) | 0.4 | 0.3 | 0.2 | 0.1 |
μX = 2、σX = 1 です。参加費は $7 で、賞金は出た数の $3 倍です。純利得は Y = 3X − 7 ドルです。
図では2段階で考えます。3 を掛けると、棒の間隔が 3 倍に広がり、平均も標準偏差も3倍になります。7 を引くと、すべての棒が 7 だけ下にずれ、平均は動きますが、ばらつきは変わりません。どちらの操作でも棒の高さは変わらないので、形は同じままです。
文脈の中で。 何回も遊ぶと、1回あたり平均 $1 の損になります。お金が増えるのは X ≥ 3 のときだけで、P(Y > 0) = 0.3 です。
分散は b2 倍になります:σ2Y = 32 × 1 = 9。定数を足すと中心(平均、中央値、四分位数)が変わり、定数を掛けると中心とすべてのばらつきの指標(標準偏差、四分位範囲、範囲)が変わります。
平均は足せる。独立なら分散も足せる
和の平均は、平均の和です。変数が独立なら、和の分散も差の分散も、分散の和になります。
ルーレット(前のページの X)をまわし、公正なさいころ(Y、平均 3.5、標準偏差 1.708)を振ります。まわすことと振ることは独立です。合計 T = X + Y の分布は赤で示され、すべての結果の組を足して求めます。
標準偏差は足せません:1 + 1.71 = 2.71 は大きすぎます。標準偏差は直角三角形の辺のように組み合わさります(図の右側)。
差。 D = Y − X の平均は 3.5 − 2 = 1.5 で、分散はやはり σ2X + σ2Y なので、σD = 1.979 です。ランダムな量を引くと、ばらつきは増えます。減ることはありません。
平均の規則は、どんな確率変数でも成り立ちます。分散の規則には独立性が必要です。また、2回のルーレット X1 + X2 は 2X と同じではありません。その標準偏差は √2 σX ですが、2X の標準偏差は 2σX です。
正規分布する変数。 独立な正規確率変数の和や差は正規分布に従います。リレーの2区間にかかる時間(分)が N(24, 1.5) と N(26.5, 2) とします。合計は N(50.5, 2.5) で、√(1.52 + 22) = 2.5 です。P(合計 < 48) = P(z < −1.00) = 0.1587。
n回の試行での成功回数を数える
二項確率変数は、決まった回数の独立な試行のうち、成功の回数を数えます。各試行の成功確率は同じです。
4つの条件(BINS)を確かめます:Binary(二値):各試行は成功か失敗。Independent(独立):試行は独立。決まった試行回数 Number:n。Same(同一):どの試行でも成功確率 p が同じ。
ボードでは、各くぎが1回の試行で、「右」が成功です:n = 10、p = 0.5。X は右に進んだ回数で、ボールが入る箱の番号です。箱 6 に入るには、10 本のくぎのうち 6 本で右に進む必要があります。そのような経路の確率はそれぞれ (1/2)10 で、経路は C(10, 6) = 210 通りあります:
箱 6 には、ボールの 240 × 0.205 ≈ 49 が入るはずですが、実際は 47 でした。
文脈の中で。 ある選手はフリースローを 70% の確率で決め、10 本打ちます。これらは独立とみなします。決めた本数 X は、n = 10、p = 0.7 の二項分布に従います。
P(X = 8) = C(10, 8)(0.7)8(0.3)2 = 0.2335。
P(X ≥ 8) = 1 − P(X ≤ 7) = 1 − 0.6172 = 0.3828:「少なくとも」は余事象の累積確率を使います。
二項分布ではない例:カードを戻さずに引く場合(試行が独立でない)、最初に表が出るまでの投げた回数を数える場合(n が決まっていない。これは 4.12)。
μ = np, σ = √(np(1 − p))
二項分布は、2つのパラメータ n と p で決まります。平均と標準偏差は、この2つから求められます。
このボードでは、μ = 10(0.5) = 5、σ = √(10 × 0.5 × 0.5) = 1.58 です。平均から 1σ 以内にある階級 4, 5, 6 に、確率の 0.656 が入ります。
これは 4.9 の規則がそのままはたらいた結果です。X は 10 回の独立な試行の和で、各試行は確率 p で 1、それ以外は 0 をとります。1回の試行の平均は p、分散は p(1 − p) です。平均は足し算でき、分散も足し算できます。
文脈の中で。フリースローでは、μ = 10(0.7) = 7、σ = √(10 × 0.7 × 0.3) = 1.45 です。「10 本のフリースローを何セットも繰り返すと、平均して 7 本成功する。成功数は 7 から、おおよそ 1.45 程度ばらつく。」
分布の形。p = 0.5 のとき、分布は左右対称です。p が 0 や 1 に近いと分布は歪みますが、n が大きくなるほど歪みは小さくなります。np ≥ 10 かつ n(1 − p) ≥ 10 のとき、分布は正規分布に近くなります。これは単元5で使います。
10%条件。非復元抽出では、試行が従属になります。標本が母集団の 10% 以下なら、従属性はわずかで、二項モデルはそのまま使えます。
最初の成功までの試行
幾何確率変数は、成功確率が毎回同じ独立な試行で、最初の成功までの試行回数(成功した回を含む)を数えます。
あるシリアルのブランドは、箱の 20% に景品を入れています。景品が出るまで箱を1つずつ開け、開けた箱の数を X とします。試行回数は決まっていないので、X は二項分布に従いません。x 回目で初めて成功する(x = 1, 2, 3, …)には、最初の x − 1 回がすべて失敗でなければなりません。
棒の高さは前の棒の 0.8 倍になるので、分布は常に右に裾を引き、最も起こりやすい値は常に 1 です。
P(X ≤ 3) = 1 − P(最初の 3 個に景品なし) = 1 − 0.83 = 0.488。
P(X > 5) = 0.85 = 0.328:最初の5個の箱がすべて外れの場合です。
文脈の中で。「これを何度も繰り返すと、景品を見つけるのに平均して 5 個の箱を開けることになる。」図では試行を次々に再生します。赤い箱が出るまで箱が開き、そのあとボールがその回の X を示します。
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