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Precalculus · AP Precalculus
输出如何随输入变化
函数把每个输入与一个输出配成一对。预备微积分要问的是:随着输入的变化,输出怎样变化:在哪里上升、在哪里下降,有多快,以及在很远的地方会发生什么。
图像是三次函数 。它的因式显示了它的零点 −2, 1, 3,即它与 x 轴相交之处。红色割线沿曲线滑动;它的斜率就是在其区间上的平均变化率。在 [0, 2] 上:
本章是 AP Precalculus 的第 1 单元,也是考试中最大的单元(约占 30–40%)。它为多项式函数(x 的幂之和)和有理函数(一个多项式除以另一个)备好工具:变化率、零点、端点行为、渐近线与空洞、变换,最后是选择并建立函数来为真实数据建模。
输入与输出,一起变化
函数 f 把每个输入 x 送到一个输出 f(x)。输入一变化,输出也随之变化,二者同步。图像把两者同时画出:输入沿 x 轴,输出是高度。
让 x 移动,跟着 上的点看。它的灰色引线把输入向下送到 x 轴,把输出横向送到 y 轴。
| x | −2 | −1 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| f(x) | −2 | 2 | 0 | −2 | 2 |
如果在某个区间内,输入增大时输出总是增大,即区间内所有 a < b 都有 f(a) < f(b),就说 f 在该区间上递增。如果输出总是减小,就是递减。这里 f 在 x < -1 时递增(红色),在 -1 和 1 之间递减(蓝色),在 1 之后又递增。
图像在 x 轴上方的地方输出为正,在下方的地方输出为负。它在零点处变号,零点就是使 f(x) = 0 的输入:这里是 0 和 ±√3 ≈ ±1.73。
在实际情境中,同样的词也适用:以恒定的速率往花瓶里倒水,水深在瓶子窄的地方增加得快,在宽的地方增加得慢。水深对体积的图像,就是这两个量如何一同变化的图画。
割线的斜率,与某一点处的斜率
f 在 [a, b] 上的平均变化率,是输出的变化量除以输入的变化量:即从 (a, f(a)) 到 (b, f(b)) 的割线的斜率。
某一点处的变化率,可以用该点周围越来越小的区间上的平均变化率来近似。对于 x = 2 处的 ,取 [2 − h, 2](蓝色)和 [2, 2 + h](红色)上的割线:
| h | 1 | 0.5 | 0.1 | 0.01 |
|---|---|---|---|---|
| left | 1.5 | 1.75 | 1.95 | 1.995 |
| right | 2.5 | 2.25 | 2.05 | 2.005 |
两列数从两侧逼近 2:x = 2 处的变化率是 2,即虚线切线的斜率。在 x = 1 处做同样的计算,得到 1。
两者比较:2 处的变化率大于 1 处的变化率,所以 x 增大时图像越来越陡。有两个联系要记住:
恒定的变化,与匀速变化的变化
让输入按相等的量递增,观察输出。变化的规律可以区分线性函数与二次函数。
| x | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2x + 1 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| change | +2 | +2 | +2 | +2 | |
| x² − 4x + 5 | 5 | 2 | 1 | 2 | 5 |
| change | −3 | −1 | +1 | +3 | |
| 变化的变化 | +2 | +2 | +2 |
线性:每个区间上的平均变化率都相同,就是斜率 2。相等的输入步长给出相等的输出变化。
二次:在长度相等的连续区间上,平均变化率是 −3, −1, 1, 3。它们不是常数,但以恒定的速率变化,每步变化 2。对于步长为 1 的 ,这个常数是 2a。
变化率还能确定顶点。到 x = 2 为止它们是负的(函数递减),之后是正的(递增),所以最小值在 x = 2 处。因为变化率递增,抛物线凹向上;若 a < 0,它们就会递减,抛物线就凹向下。
转折点、拐点、全局极值
多项式函数是 ,系数为实数,且 an ≠ 0。它的次数是 n,an 是首项系数。非零常数是 0 次多项式。
图像是 。红线随着曲线的斜率移动,即它的变化率:
函数取到的最小值 −3 是它的全局最小值。偶数次多项式总有全局最大值或全局最小值(当 an > 0 时是最小值,如本例);奇数次多项式两者都没有,因为它的输出会趋向 ∞ 和 −∞。
它的零点是 ±(√3 − 1) ≈ ±0.73 和 ±(√3 + 1) ≈ ±2.73。非常数多项式的任意两个不同实零点之间,都有一个局部最大值或最小值:这里依次是 −2 处的最小值、0 处的最大值、2 处的最小值。
n 次多项式有 n 个零点,按重数计
一个 n 次多项式恰有 n 个复零点(按重数计)。有些可能是实数,有些不是。
取 ,次数为 2 + 1 + 2 = 5。它的零点:
| zero | multiplicity | 在图像上 |
|---|---|---|
| −2 | 2 | 与 x 轴相切,不穿过 |
| 1 | 1 | 穿过 x 轴 |
| i, −i | 各 1 个 | 没有 x 截距:不是实数 |
图中把最后一个因式换成 ,并滑动 q。当 q < 0 时,它的零点 ±√(−q) 是实数,是两个红色的 x 截距;在 q = 0 时它们相遇,随后一起离开实轴,沿虚轴一上一下,成为 ±i√q。次数和零点的个数始终不变。
偶函数与奇函数。若对每个 x 都有 f(−x) = f(x)(关于 y 轴对称),f 就是偶函数,如 1.4 中的 ;若 f(−x) = −f(x)(关于原点对称),就是奇函数,如 1.1 中的 。只含偶次幂的多项式是偶函数,只含奇次幂的是奇函数。
在很远的地方,只有首项起作用
函数的端点行为是指当 x → ∞ 和 x → −∞ 时它的输出会怎样。对多项式来说,它只由首项决定。
红色曲线是 。它所在的窗口放大到原来的 12 倍再缩回:注意看坐标轴上的数字。缩小来看,零点挤到原点附近,起伏消失,曲线贴在它的首项 (蓝色)上。在 x = 48 处,p(x) 是 −x³ 的 0.937 倍。
| an > 0 | an < 0 | |
|---|---|---|
| n 为偶数 | 两端都向上 | 两端都向下 |
| n 为奇数 | 左端向下,右端向上 | 左端向上,右端向下 |
原因是:,而方括号里 1 之后的每一项,在 |x| 增大时都趋于 0。极限记号读作“当 x 无限增大时,p(x) 无限减小”。
首项之比
有理函数是多项式之比 ,其中 q 不是零多项式。在很远的地方,每个多项式都像它的首项,所以 r 就像这两个首项之比。
| degrees | 水平渐近线 | 在很远处 |
|---|---|---|
| 分子次数 < 分母次数 | y = 0 | 3x/(x² + 1) ≈ 3/x → 0 |
| 分子次数 = 分母次数 | y = 首项系数之比 | (2x² − 1)/(x² + 2) ≈ 2x²/x² = 2 |
| 分子次数 > 分母次数 | 没有;表现得像多项式 | (x² + x + 1)/(x − 1) ≈ x²/x = x |
在每一叶上,红点和蓝点分别向 −∞ 和 ∞ 跑去,最终贴近红色虚线。当次数相等时,:接近 2,但从下方永远达不到。
当分子的次数恰好比分母高 1 时,图像趋近斜渐近线,即一条直线 y = mx + b,可由除法求得(1.11)。这里是 y = x + 2。图像可以穿过水平渐近线或斜渐近线;渐近线只描述两端。
分子为零而分母不为零之处
的实零点,就是分子 p 的实零点中位于 r 的定义域内的那些:即 p 为 0 而 q 不为 0 的输入。
对于 ,零点是 −2 and 1。输入 −1 and 3 不在定义域内:在那里分母为 0,图像有垂直渐近线(1.9)。
输出只可能在零点处或 r 无定义之处变号。所以这四个输入把数轴分成几个区间,在每个区间里取一个测试输入,就得到整个区间上的符号:
| interval | x < −2 | −2 < x < −1 | −1 < x < 1 | 1 < x < 3 | x > 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 测试 x | −3 | −1.5 | 0 | 2 | 4 |
| r(x) | 0.33 | −0.56 | 0.67 | −1.33 | 3.6 |
| sign | + | − | + | − | + |
这样就解出了不等式。 的解在图像位于坐标轴上或其上方的地方,即红色部分:x ≤ −2,或 −1 < x ≤ 1,或 x > 3。零点包含在内(那里 r = 0);渐近线则永远不包含。
分子的零点若同时也是分母的零点,就不是 r 的零点。它对应的是空洞或渐近线(1.10)。
分母为零,并且一直为零
若 a 是分母的实零点而不是分子的零点,或者它作为分母的零点重数更高,则直线 x = a 是 r 的垂直渐近线。在它附近,输出无限增大。
对于 ,分母在 −1 and 2 处为 0,而分子从不为 0:
| x | −1.01 | −0.99 | 1.99 | 2.01 |
|---|---|---|---|---|
| r(x) | −44 | 45 | 13378 | 13289 |
每一侧的符号由各因式决定。在 x = −1 附近,因式 x + 1 变号,所以两侧的走向相反。在 x = 2 附近,该因式是平方,两侧都为正,所以两侧都向上。奇重数:方向相反;偶重数:方向相同。
表示 x 从右侧趋近 a,取大于 a 的值; 则从左侧趋近。
一个被约去的因式
若 a 同时是分子和分母的零点,并且它在分子中的重数不小于在分母中的重数,则图像在 x = a 处有一个空洞:缺失了一个点。
因式 x − 2 在分子和分母中各出现一次,被约去,所以 x = 2 是一个空洞。它的高度就是化简后的形式在那里给出的值,也是两侧趋近的极限:
因式 x + 1 没有被约去,所以 x = -1 是垂直渐近线;分子留下 x + 3,所以 x = -3 是唯一的零点。注意 2 不是零点,尽管它使分子为 0。
若分母中的重数更高,约分后分母里还留有一个因式,结果就是渐近线而不是空洞: 在 x = 2 处有垂直渐近线。
因式分解形式、标准形式、除法形式、展开形式
同一个函数可以有几种写法。每种形式都显示出其他形式隐藏的信息。
多项式长除法把有理函数改写成多项式加上余式分数。用 除 :x(x − 1) 减去 x² − x,剩下 2x + 1;2(x − 1) 减去 2x − 2,剩下 3。
当 |x| 增大时,余式项(蓝色的间隙)趋于 0,所以商 y = x + 2 就是斜渐近线。一般地,若 p = q·s + t,则 p/q = s + t/q。余式为 0,说明除式是一个因式。
二项式定理用帕斯卡三角形第 n 行的数展开 ,每个数都是它上方两数之和:
第 3 行是 1, 3, 3, 1,所以 。
平移、伸缩与反射
可以从母函数 f 出发,通过平移和伸缩它的图像来构造新函数。红色的图像是 ,由 [−2, 2] 上的灰色 构造而成;图中依次改变 h、k、a 和 b。
| form | f 的图像 |
|---|---|
| f(x) + k | 沿竖直方向平移 k(k > 0 时向上) |
| f(x − h) | 沿水平方向平移 h(h > 0 时向右);f(x + h) 则向左移 |
| a·f(x) | 沿竖直方向伸缩 |a| 倍;a < 0 时关于 x 轴反射 |
| f(bx) | 沿水平方向伸缩为原来的 1/|b|;b < 0 时关于 y 轴反射 |
加法类的改变是平移,乘法类的改变是伸缩。在 f 外面的改变作用于输出,效果和字面一致;在里面的改变作用于输入,效果相反:x − 1.5 向右移,而 b = 2 把图像压缩到一半宽。
定义域和值域随图像一起移动。在图中演示结束时,h = 1.5,k = 1,a = 1.5,b = 2:
定义域 [−2, 2] 被压缩为原来的 1/2,并平移 1.5:[0.5, 2.5]。值域 [−2, 2] 被拉伸为原来的 1.5 倍,并向上平移 1:[−2, 4]。坐标轴上的蓝色条显示了这两者。
哪一类函数拟合得好,在什么定义域上
为数据建模时,要选择变化规律与数据相符的那一类函数,然后说明所作的假设,以及模型在什么定义域上有意义。
一个球被向上抛出;每秒测一次它的高度(假设数据):
| t (s) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| h (m) | 1 | 16 | 21 | 16 | 1 |
| change | 15 | 5 | −5 | −15 | |
| 变化的变化 | −10 | −10 | −10 |
一阶差分不是常数,所以线性模型是错的:过前两点的虚线在 t = 4 时预测 61 m,而测得的是 1 m。二阶差分是常数 −10,所以二次函数恰好拟合:
假设。这个模型忽略空气阻力,并且只在球在空中时成立:从抛出到 h(t) = 0,即 0 ≤ t ≤ 4.05。在这个定义域之外,它的输出(负的高度)没有意义。
从情境到函数,再回到情境
建立模型,就是为输入命名,根据情境的几何关系或规则把输出用它表示出来,并找出情境所允许的定义域。然后模型就能回答问题。
在一张 12 × 8 英寸的纸片四角各剪去一个 x × x 的正方形,再把四边折起。盒子深 x,长 12 − 2x,宽 8 − 2x:
定义域由情境决定:剪下的部分必须有正的大小,而 8 英寸的那条边在 x = 4 时用尽。三次函数的其他表现(之外的负体积)不在模型之内。
其他模型也是这样建立的。n 次多项式可以过 n + 1 个输入互不相同的点来拟合;有理模型适合表示比值,比如平均成本 美元/件,它的水平渐近线 3 是固定的 $500 被摊薄之后每件的成本。回答问题时,一定要用情境的单位,并对照情境的限制来检验。