AtlasĐăng nhập

Tin học, phân tích từng phần.

Học từng đơn vị kiến thức qua hình ảnh và giải thích chuyên sâu

AP Computer Science Principles

5 chương
Số 0114 trang

Phát triển sáng tạo

cộng tác, thiết kế và gỡ lỗi Quy trình phát triển như một vòng tròn gồm bốn trạm (khảo sát và suy ngẫm, thiết kế, tạo mẫu, kiểm thử) với một quả bóng đỏ chạy quanh, trong khi chương trình xanh ở tâm dày thêm một lớp sau mỗi vòng, cho đến phiên bản 3
No. 0215 trang

Dữ liệu

bit, nén và thông tin Tám ô bit xếp thành hàng dưới các giá trị vị trí của chúng, từ 128 xuống 1, mỗi ô có mặt giấy cho 0 hoặc mặt đỏ cho 1, lật lên khi byte đếm theo hệ nhị phân, trong khi một thẻ bên dưới đọc các bit và giá trị thập phân của chúng
No. 0318 trang

Thuật toán và lập trình

vòng lặp, danh sách và thủ tục Con rô-bốt của đề thi, một tam giác giấy đỏ, tìm đường qua một bàn cờ năm nhân sáu gồm các ô vuông giấy, có các ô bị chặn màu xám, tới ô đích màu xanh, trong khi bên cạnh là chương trình REPEAT UNTIL điều khiển nó, dòng đang chạy được tô đỏ
Số 0414 trang

Hệ thống máy tính và mạng

Internet, khả năng chịu lỗi và song song Một thông điệp, “HELLO, WORLD”, được cắt thành sáu gói tin đỏ có đánh số, đi qua một mạng các bộ định tuyến từ máy tính xách tay tới một máy chủ theo các đường khác nhau, đến không đúng thứ tự, rồi được xếp lại đúng thứ tự trên một khay
No. 0516 trang

Tác động của tin học

hiệu ứng, khả năng tiếp cận, thiên kiến, pháp luật và an toàn Một hộp thông điệp được khoá bằng ổ khoá mở màu xanh của người nhận đi qua một mạng, ngang qua một kẻ nghe lén màu xám, nhãn của nó bị xáo trộn, cho đến khi khoá riêng màu đỏ của người nhận mở được ổ khoá